mercredi 29 octobre 2008

Caractéristiques techniques

Caractéristiques techniques
Descriptif technique sommaire
* Couleurs : noire, blanche, grise, bleue, rose, rouge, argentée ou or champagne selon les pays
* Dimensions : 170mm (longueur) x 74mm (largeur) x 23mm (épaisseur)
* Poids : 280g environ, batterie incluse pour une PSP FAT et 189g environ pour une PSP Slim & Lite
* Son : haut-parleurs stéréo internes
* Batterie: la batterie est de 3.6 V et de 1800 mAh

Descriptif technique détaillé
* Processeur central (CPU Core) : architecture MIPS RS4000 sur 32 bits, cadencé à 333 MHz ( pour les micrologiciel officiels inférieurs à 3.5, la vitesse disponible n'est que de 222 MHz ) sur un bus mémoire 128 bits. Deux unités de calcul intégrées : FPU et VFPU (unité de traitement en parallèle). Puissance de traitement de 2,6 GFLOPS.
* Mémoire principale : 32 MiB RAM (64 MiB RAM pour la PSP Slim) et 4 MiB eDRAM (embedded DRAM) à 2,6 Gio/s.
* Processeur multimédia (Media Engine) : second processeur RS4000 avec 2 Mio de mémoire eDRAM dédiée.
* Deux processeurs graphiques : 3D Curved Surface + 3D Polygon (Core 1) et moteur de rendu 3D et de traitement des surfaces (Core 2), cadencé à 166 MHz sur un bus 256 bits, 2 Mio mémoire vidéo eDRAM à 5,3 Gio/s pour une puissance de traitement maximale de 664 M pixels/s, 33 M polygones/s (T&L), support couleur RGBA.
* Processeur audio (Sound Core Virtual Mobile Engine) : DSP 128 bits reconfigurable, 5 GFLOPS.
* Décodeur matériel MPEG-4 AVC (H.264) Main Profile Level3.

UMD
Icône de détail Article connexe : Universal Media Disc.
La PSP use d’un lecteur de disque compatible avec le format Universel Media Disc que possède Sony. Cet "UMD" renferme 1.80Go en double couche de données. L’utilisation du lecteur augmente la consommation de la batterie de environ 10%, la PSP fut ainsi critiquée de possédér un temps de transfert de donnés très lent pour leurs UMD, traduisant a des temps de chargement de plus de 2 minutes en tout pour quelques jeux. Or ceci fut amélioré avec la sortie de la nouvelle PSP connu sous le nom de PSP-Slim, elle possède ainsi maintenant une durée de vie de la batterie supérieure (si utilisée avec l'ancienne batterie) et des temps de chargement plus rapide
Formats supportés
* Lecteurs : la PSP dispose d'un lecteur de disques UMD sur la façade arrière, et sur le côté gauche d'un port pour placer des cartes mémoires de type Memory Stick Duo. Quel que soit l'endroit où elle est commercialisée, la PSP peut lire des UMD de jeux et des UMD musicaux provenant de partout dans le monde. En revanche, les UMD de films sont limités par un système de zones. Ainsi, un UMD vidéo acheté aux Etats-Unis (zone 1) ne peut être lu sur une PSP japonaise ou européenne (zone 2).
* Vidéos : l'utilisateur peut regarder des films codés selon le standard MP4/AVC. Les codecs utilisés sont H.264/AVC MP Level3 et MPEG-4.
* Musique : les formats supportés sont le MP3, l'ATRAC3 et le WMA non-protégé (depuis la version 2.60 du microcode). Les codecs utilisés sont WAV (LPCM), ATRAC3plus, MP3, WMA non protégé et l'AAC.
* Images : les formats d'images affichables sont nombreux, on compte notamment les principaux formats tels que JPEG, BMP, PNG...
* Internet : la PSP supporte la lecture de fils RSS au moyen du navigateur intégré.

Ecran
LCD TFT de 11 cm (4.3") de diagonale au format 16/9
* Résolution : 480×272 16/9 ou 320×240 4:3 en 16,76 millions de couleurs

Echanges de données et connectique
* Port USB 2.0 (connecteur type mini B).
* Adaptateur Wi-Fi (puces Marvell Libertas 88W8010 et 88W8380, resp. transmetteur et traitement) à la norme Wireless LAN IEEE 802.11b d'une portée de 30 à 200 m, modes infrastructure et ad-hoc, désactivable.
* Lecteur de mémoire flash Memory Stick Pro Duo et Duo (support des capacités > 8 G depuis le firmware 3.30), lecteur UMD (support optique, propriétaire).
* Port d'extension, réservé.
* Sortie audio stéréo (prise jack 3,5 mm), haut-parleurs intégrés.
* Port infrarouge IrDA, protocole Sony Control-S (SIRCS), supprimé sur la PSP Slim and Lite.
* Connecteur alimentation continue 5 volts.
* Microphone stéréo intégré(PSP3000 seulement).
Officiellement, on ne peut brancher la PSP que dans la prise USB (avec un câble adaptant d'une prise de type A vers Mini B), d'un système Playstation 3 ou d'un ordinateur ayant comme système d'exploitation minimum Windows XP, un système Linux récent comme Ubuntu[3] ou SuSE ou même sur un Mac.
La PSP est également accessible sur d'autres systèmes à condition de placer les fichiers dans des répertoires spécifiques, selon leur type (la mémoire de la PSP est reconnu comme média de stockage de masse).
Il n'existe actuellement pas de graveur UMD pour le grand public sur le marché (Sony n'en sortira probablement jamais) .
Micrologiciels et mises à jour
Possibilités offertes par les micrologiciels
La PSP a la particularité de posséder un micrologiciel qui peut être mis à jour par l'utilisateur. Lors de sa sortie en décembre 2004, la PSP est équipée d'un micrologiciel en version 1.00, qui n'empêche pas d'exécuter librement des logiciels développés à l'aide d'outils non fournis par Sony, couramment qualifiés de « développés maison » (homebrew). Les homebrew, aujourd'hui largement disponibles sur les sites internet de la communauté PSP, sont des logiciels permettant la gestion de calendriers, la personnalisation de la PSP, l'organisation de documents, la navigation sur GPS, ou encore sont tout simplement de véritables jeux réalisés par des amateurs.
La possibilité d'exécuter des homebrew semble combattue par Sony. Depuis la version 1.50 (sortie nord-américaine), les programmes exécutés doivent être signés et montrer ainsi qu'ils proviennent d'outils approuvés par Sony. Pour contourner ces protections, des failles logicielles furent découvertes dans la gestion des Memory Sticks (exploits connus sous les noms SwapXploit et KXploit). Ces vulnérabilités permettaient de quand même parvenir à exécuter les homebrew.
Course aux mises à jour : entre ajouts de fonctionnalités et corrections de failles
Sony a régulièrement mis à jour le firmware de la PSP, proposant de nouvelles fonctionnalités et corrigeant des failles. Dans le même temps, les développeurs de la communauté internet PSP cherchent toujours des failles pour lancer des logiciels maison dits homebrews. La méthode actuellement utilisée consiste à downgrader vers la version 1.50, puis d'installer un nouveau custom firmware plus récent et bénéficiant de la fameuse faille de sécurité décrite précédemment.
Ainsi, à chaque nouvelle version de firmware officiel, les développeurs recherchent un moyen de downgrader vers le 1.50. Le développeur connu sous le pseudo de Dark_AleX a largement contribué à fournir ces systèmes. Un tout nouveau systeme offre la possibilité de mettre directement sa psp en custom firmware appelé le kit Despertar Del cementerio developpé par Dark_AleX.
Go!Messenger
Sony a annoncé lors du Games Convention de Leipzig la sortie en Europe de Go!Messenger une nouvelle option qui permet à la PSP de faire office de système de communication sans fil. Ainsi, dans les territoires SCEE, des millions d'utilisateurs PSP pourront communiquer gratuitement les uns avec les autres grâce au chat audio et vidéo (voIP) . Développé en collaboration avec British Telecom, Go!Messenger sera disponible gratuitement sur tous les marchés SCEE. Pour faire fonctionner Go!Messenger il faudra une connexion sans fil, d'un appareil photo numérique PSP et/ou du casque PSP. Go!Messenger sortira en début d'année 2008 dans le cadre d'une nouvelle mise à jour du logiciel système.
Le firmware 3.90 disponible depuis le 30 janvier 2008, permet effectivement de faire tourner Go!Messenger sur tous les modèles de PSP (premiers modèles et Slim). Skype est également disponible mais uniquement pour le modèle Slim prétextant que la mémoire interne de la PSP Fat (32 Mo) ne serait pas suffisante.
Différentes versions
Les packs
La PSP est vendue avec divers accessoires qui sont réunis en différents packs. Le Base Pack, le Value Pack et le Giga Pack. Il existe également des packs comprenant un minimum d'accessoires et un jeu.
Le Base Pack est sorti le 12 décembre 2004 au Japon (sous le nom de Standard Pack) et en Europe le 22 mars 2006 pour un prix de 199,99 $. Il comprend en plus de la console, un accumulateur lithium ainsi qu'un disque UMD de démonstration. Certains magasins y rajoutent une carte Memory Stick Pro Duo de 2 ou 4Go, ce qui peut faire monter le prix jusqu’à 329,99 $. Le Value Pack est le premier pack sorti en Europe (le 1er Septembre 2005). C'est un Base Pack qui comprend également une housse de protection, une dragonne de maintien, des écouteurs stéréo, une carte Memory Stick Duo Pro (32Mo, 1Go, 2Go, 4Go), une chiffonnette ainsi que souvent un jeu. Il est vendu entre 229,99 à 329,90 $. Le Giga Pack comprend les accessoire du Value Pack dont la Memory Stick est de 1Go, en y ajoutant un câble USB et un socle pour un prix de 249,99 $.
En Amérique du Nord, le pack (Daxter) viens avec le jeux Daxter, une Memory Stick de 1 GB, et le UMD de Family Guy Freakin' Sweet Collection. Puis un mois plus tard, Sony sortie un pack limitée Blanc Céramique Star Wars édition PSP qui possédait une photo de Darth Vader au derrière de la console. Ce bundle viens avec le jeu Star Wars Battlefront: Renegade Squadron. Les deux bundles était offer au prix de $199.99. Sony sortie d’autres couleurs Rose Pink, Lavender Purple, and Felicia Blue au Japon a la sortie de la PSP Slim and Light. Un autre bundle de durée limité sorti fut celui de "FINAL FANTASY VII 10th Anniversary" Edition sortie au Japon, seulement 77,777 unités fut crée. Ce bundle incluait une PSP argent avec une photo de Final Fantasy au derrière de la PSP, avec une copie original d’une strape Final Fantasy en forme de Buster Sword. L’Europe recevra les model, rose, et argent, ainsi que deux bundle limités de couleurs: Simpsons- jaune et blanc et rouge et noir Spider-Man 3. Au Royaume-Uni, la PSP Slim & Lite viens sous la couleur Piano Noir et Blanc Céramique (sortie le 26 Octobre, 2007), les deux vendus a £129.99.

Développement maison
Une trousse de développement (SDK) Open Source indépendant de celui distribué par Sony aux studios de développement est rapidement apparu. Suite à différentes ingénieries inverses et recherches, celui-ci est rapidement devenu important et permet d'utiliser toutes les capacités de la PSP ou presque : USB, WiFi ainsi que bien sûr le chipset graphique. Le développement via cette trousse s'effectue en C ou C++ avec des bibliothèques identiques ou très proches de leur équivalent Unix. Il existe également une version adaptée du langage de programmation Lua, nommée Lua Player et permettant de programmer facilement des applications et jeux sans grandes compétences informatique.

Accessoires

On trouve à la fois un ensemble de produits dérivés pour la PSP, et des accessoires (la plupart du temps connectés sur le port USB) qui étendent les fonctionnalités de la console.
GPS
Un récepteur GPS[5], se branchant sur ce port et requérant un UMD spécifique, est d'ores et déjà disponible pour le marché japonais. En France, le module GPS est enfin disponible depuis le 02 Juillet 2008, via trois packs dont le prix varie en fonction des accessoires fournis dans le pack.
Fin 2007, Sony a officialisé la sortie du recepteur GPS sur PSP en Europe avec l'annonce de la disponibilité pour début 2008 de l'UMD Go!Explore. Des accessoires inédits pour un usage automobile seront proposés.
Ce système est prévu pour fonctionner avec certains jeux (les prochain opus de Metal Gear et de Everybody's Golf notamment).
Au Japon, le GPS est commercialisé avec un logiciel et des cartes adaptés. Aucune information quant à la commercialisation de ce système ailleurs dans le monde n'est encore connue.
Dans le reste du monde, un homebrew nommé Mapthis! et réalisé par le développeur Deniska permet de faire fonctionner le récepteur GPS. Ce logiciel permet :
* de visionner des cartes (par ailleurs facilement réalisables avec GoogleMaps) ;
* de faire de la géolocalisation ;
* de faire de la situation par rapport à une cible (c'est à dire, connaître sa distance et son orientation par rapport à une destination) ;
* d'afficher les points d'intérêt (stations services, hotels, ...) ;
* d'activer un mode itinéraire (aller d'un point A à un point B). Cependant ce mode itinéraire nécessite des données geoData. Elles sont disponibles pour les Etats-Unis et le Canada notamment, mais l'Union Européenne interdit encore leur libre usage. Sans ces fichiers, les Européens ne peuvent pas faire fonctionner le mode trajet assisté.
Mapthis! ne fonctionne que sur le firmware 1.50 ou sur un Custom firmware.

Tuner TV

Un tuner, permettant de capter une chaine d'émissions herziennes, est en passe d'être commercialisé au Japon [7]. Il se branche, comme l'appareil photo et le GPS, sur le haut de la PSP. Sony a présenté cet accessoire avec la PSP Lite, aussi puissante que la PSP classique. Le tuner ne fonctionnera pas avec cette dernière cependant il existe un moyen de l'activer sur les "PSP" classiques via une modification sur un Custom Firmware. Là encore, pas d'information sur une possible vente de cet accessoire hors du Japon.

Appareil photo / Caméra Numérique
Une caméra numérique (Go! Cam) spécialement dessinée pour la PSP est disponible depuis le 16 mai 2007, accompagnée d'un logiciel nommé « Go! Edit » qui permet de retoucher les photos. Elle permet de prendre des photos mais aussi de filmer avec un objectif de 1.3 mega pixel et d'un enregistreur audio. Pour la faire fonctionner, vous devez disposer de la version 3.00 minimum. Elle est vendue avec une petite boite de protection. La caméra se connecte sur le port USB de la PSP et se visse afin d'éviter un débranchement accidentel.
Enceintes
Un système d'enceintes auxquelles sont intégrées un support est également commercialisé par Logitech. D'environ 2 fois la taille de la console, l'ensemble a pour but de permettre de transformer la console en mini-chaine. Elle est vendue avec une boite de protection, deux câbles de connexion (un petit et un long) et un câble d'alimentation. On peut également utiliser n'importe quels types de mini-enceintes amplifiées.

Produits dérivés

Dans le commerce se trouvent notamment (liste non exhaustive) :
* câbles de connexion en sortie USB pour relier la console PSP à un PC ou autres accessoires ;
* coque de protection transparente qui se place autour de la PSP ;
* dragonne (attache qui se place autour du poignet pour éviter la chute de la console) ;
* différents modèles de housses pour la console, et pour les UMD ;
* des protections d'écran (afin de protéger l'écran des rayures) ;
* des écouteurs avec commande (réglage volume, changement des pistes) ;
* adaptateur allume-cigare pour charger ou faire fonctionner la console dans un véhicule ;
* support pare-brise pour fixer la console dans le véhicule ;
* kit pour batterie et disques durs de meilleures capacité ;
* kit pour que la PSP ressemble à une manette de PS2 ;
* produits de nettoyage divers.

Autres accessoires

Sony avait également prévu un clavier USB spécialement conçu pour la PSP lors de l'annonce des spécifications de la console, mais à ce jour cet accessoire n'est pas commercialisé, alors qu'un prototype était en démonstration au salon E3 en 2004, la sortie officielle du clavier a été annoncée pour mi-mai 2009. Une société indépendante, Logic3, désireuse de développer un tel accessoire, a dû abandonner son développement car Sony n'a pas voulu leur dévoiler certaines informations. Il se pourrait que le fait que Sony possède un brevet portant sur un système d'entrée de texte ait eu une influence sur cette décision.